Según acuerdo adoptado por la junta
directiva de la ESCUELA
DE FÚTBOL BASE LOS LLANOS DE ARIDANE, se
establecen las siguientes BASES* de obligado cumplimiento por
parte de las diferentes entidades inscritas en el campeonato.
En estas bases se distinguen
dos partes. Por un lado, se expone una serie de puntos de información general;
y por otro, el reglamento por el cual se va a regir la competición.
A/ INFORMACIÓN GENERAL
- SISTEMA
DE COMPETICIÓN.
- TERRENOS
DE JUEGO.
- CALENDARIO
DEL TORNEO.
- ENTREGA
DE TROFEOS.
- EQUIPOS
PARTICIPANTES.
- TELÉFONOS DE INTERÉS.
B/ REGLAMENTO DE LA COMPETICIÓN
- DURACIÓN
DE LOS ENCUENTROS.
- REQUISITOS
DE LOS PARTICIPANTES.
- IDENTIFICACIÓN
/ DOCUMENTACIÓN.
- SUSTITUCIONES.
- EXPULSIONES.
- RESOLUCIÓN
DE EMPATES.
- FINALIZACIÓN
DE UN PARTIDO.
- UNIFORMIDAD
Y CALZADO DEPORTIVO.
- AUXILIAR DEL ÁRBITRO Y ÁRBITRO PRINCIPAL.
- 10. REGLAS DE JUEGO.
- 11. COMITÉ DE COMPETICIÓN.
* La organización se
reserva el derecho a posibles cambios en la normativa,
obviamente, con
previo aviso a todos los equipos antes de comenzar el torneo.
A/ INFORMACIÓN
GENERAL
1º SISTEMA DE COMPETICIÓN
La organización se reserva el derecho de elección
del SISTEMA DE COMPETICIÓN en sus diversas fases del torneo, así como la
composición de los grupos.
o
Primera Fase
Los equipos participantes
formarán CUATRO grupos de TRES equipos cada uno. Cada grupo disputará una fase
inicial con sistema de liguilla (Triangular), es decir, enfrentándose todos
contra todos. El primero de cada grupo participará en la segunda fase o SEMIFINALES.
o
Fase Final:
Los equipos perdedores
disputaran tercer y cuarto puesto, las formaciones ganadoras la gran Final.
* La organización se reserva el derecho a posibles cambios en este
apartado, debido a posibles imprevistos que puedan surgir.
2º TERRENOS DE
JUEGO
La competición
se desarrollará en tres campos: dos de 63 m . de largo por 40m., de
ancho, ubicados en estadio Municipal Aceró de césped artificial, y un tercero
en el anexo si fuera necesario.
3º CALENDARIO DEL
TORNEO
4º ENTREGA DE
TROFEOS
LOS PREMIOS QUE SE REPARTIRÁN SERÁN
LOS SIGUIENTES:
A/ Trofeos colectivos: al 1º, 2º, 3º y 4º clasificado.
* La organización se reserva el derecho a posibles cambios que puedan
darse en este apartado.
Por
confirmar.
6º TELÉFONOS DE INTERÉS
SEDE DEL CLUB: 922 46 36 22
B/ REGLAMENTO DE LA
COMPETICIÓN
1º DURACIÓN DE LOS
ENCUENTROS
En el desarrollo de la Fase Insular y
Regional, todos los encuentros tendrán una duración de veinticuatro minutos
divididos en dos partes de doce, con un descanso de tres minutos. En
semifinales y finales los encuentros se disputarán a dos periodos de dieciocho minutos cada uno y un descanso de
ocho minutos sin abandonar el terreno de juego.
2ª REQUISITOS DE LOS PARTICIPANTES / EQUIPOS
Los componentes de los diferentes
equipos deben haber nacido entre el 01. 01. 97 y el 31. 12. 98. En cada equipo
pueden inscribirse, como máximo, tres jugadores de la categoría benjamín de
último año, es decir, nacidos a lo largo del año 1999.
La inscripción de cada equipo ha
de estar compuesta por un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 16. Luego
igualmente, en cada uno de los encuentros, el número mínimo de jugadores a
inscribir en el acta será de 10 y un máximo de 16.
Con el mismo fin, el de intentar
promover la máxima participación de los niños, todos los jugadores inscritos en
el acta de un partido han de jugar. De lo contrario la organización considerará alineación indebida, con
la correspondiente sanción de pérdida del encuentro y de los tres puntos en
juego. El resultado aplicable será de tres goles a cero, salvo que la
diferencia que se dé en el partido sea superior y a favor del equipo no sancionado.
Las expediciones se completarán,
dentro de los terrenos de juego, con tres personas adultas: entrenador,
delegado de equipo y un auxiliar sanitario.
3º IDENTIFICACIONES
El auxiliar de mesa podría
llevar a cabo un reconocimiento individual de los componentes de cada equipo,
antes del comienzo del partido, aunque
en principio solo se llevará a cabo en el caso de reclamación por parte
del equipo contrario.
Por tal motivo, todos los
jugadores que participen en el torneo tendrán que disponer de su Documento
Nacional de Identidad original
(Pasaporte, Residencia.,,), para una
posible identificación.
Por motivos obvios de óptima
organización, todos los jugadores inscritos en el torneo conservarán, durante
el desarrollo de todos los partidos, el mismo número de dorsal, es decir, el número de la camiseta ha de ser fijo
para todos los encuentros. Este coincidirá con el asignado en la hojilla de
inscripción inicial al torneo. De no ser
así, será considerado por la organización como alineación indebida, con la
correspondiente sanción de pérdida del encuentro y de los tres puntos en juego.
El resultado aplicable será de tres goles a cero, salvo que la diferencia que
se dé en el partido sea superior y a favor del equipo no sancionado.
El entrenador, el delegado y el
auxiliar sanitario que completen las expediciones, deben estar permanentemente
identificados durante el desarrollo de los encuentros. Las tarjetas de
identificación serán facilitadas por la organización.
4º SUSTITUCIONES
No habrá límites para las sustituciones,
y los sustituidos podrán volver al terreno de juego sin más requisito que el de
la autorización del Auxiliar de Mesa. Éste se
situará en las mesas de control de cada campo.
En el transcurso de cada encuentro
es obligatorio realizar las sustituciones de todos los jugadores inscritos en
acta (ver
apartado 2 (pág. 9) “Requisitos de los participantes”).
Los jugadores lesionados deben, en
la medida de lo posible, ser sustituidos y atendidos fuera del campo, para
evitar que el juego pierda fluidez y continuidad. Con el mismo fin, al realizar
los cambios, se intentará no detener el partido.
Ningún jugador podrá ingresar en
el campo hasta que no haya salido el que va a ser sustituido.
5º EXPULSIONES
No podrán ser sustituidos los
jugadores que hayan sido expulsados de forma definitiva (tarjeta roja), y el
jugador, entrenador o delegado expulsado en un partido de forma definitiva
(tarjeta roja) no podrá ser alineado o participar en el inmediato siguiente. Si
la causa de la expulsión es muy grave, a juicio de la organización, no podrá
ser alineado en el resto de los partidos del torneo, dado que no podemos
olvidar que se trata de un TORNEO DE FÚTBOL BASE.
6º RESOLUCIÓN DE EMPATES
Si al finalizar la/s fase/s del
torneo, hay empate a puntos (sin tener en cuenta el resultado de las tandas de
penaltis) entre dos o más equipos de un mismo grupo, la resolución de los
empates se determinará de la siguiente forma:
A/ Enfrentamiento directo.
Se atiende, en primer lugar, al
resultado del partido entre los equipos empatados a puntos. Quedando mejor
clasificado el que ganara ese encuentro.
B/ Lanzamientos de Penaltis.
Si el resultado de ese partido
fuese de empate, ganaría el equipo que resultase vencedor en los lanzamientos
de penaltis. Al término de cada encuentro en las fases de liguilla, se lanzarán
tandas de tres penaltis. De
persistir el empate, se continuará con lanzamientos alternos hasta que, a
igualdad de lanzamientos, un equipo haya marcado un gol más que el otro.
C/ Por el gol
average general.
Si persistiese aún el empate, se
resolverá por la mayor diferencia de goles obtenidos y recibidos, teniendo en
cuenta únicamente los encuentros de la fase que se trate (obviamente no se tendrán en cuenta los
goles de las tandas de penaltis).
D/ De ser aquella diferencia idéntica, a favor del equipo que
hubiese marcado más goles.
E/ Por último, se estudiará la posibilidad de repetir el
partido con el tiempo de juego a decidir entre todas las partes.
Para resolver los empates que se
produzcan en las siguientes fases del torneo – semifinales
y finales – se lanzarán tandas de cinco
penaltis. De persistir el empate, se continuará con lanzamientos alternos
hasta que, a igualdad en el número de lanzamientos, un equipo haya marcado un
gol más que el otro.
7º FINALIZACIÓN DE UN
PARTIDO
7.1. Si durante
el desarrollo de un encuentro con independencia de la fase que se trate, un
equipo quedara con menos de seis jugadores en el terreno de juego, por
expulsiones definitivas o lesiones, éste perderá el partido y el auxiliar de
mesa junto con el árbitro del encuentro darán por finalizado el mismo. En este
supuesto, el resultado aplicable será el de tres goles a cero, salvo que el resultado
existente en el momento de la suspensión fuera superior a favor del equipo no
sancionado.
Se permitirán, exclusivamente,
botas de fútbol con taco de goma, plástico o mixto.
Queda terminantemente prohibido el
uso de zarcillos, anillos, collares, pulseras, relojes, chapas, etc., que
puedan ocasionar lesiones a los jugadores participantes, en el desarrollo de
los encuentros.
Los futbolistas vestirán el
uniforme oficial de su equipo, figurando al dorso de la camiseta de manera
visible, destacando con suficiente contraste el número que le corresponde en
acta o relación, a cada jugador.
En relación a los dorsales de las
camisetas, consultar el apartado 3º, Identificaciones
(pág. 10), “…todos los jugadores
inscritos en el torneo, conservarán durante el desarrollo todos los partidos el
mismo número de dorsal…”.
Se recomienda tener dos equitaciones diferentes. Si la
vestimenta de dos equipos contendientes fuera igual o muy similar a juicio de
la organización, cambiaría de equipación
el equipo de mayor lejanía a la localidad de Los Llanos de Aridane. Por esta
razón se recomienda que todos los equipos traigan doble equipación.
9º OTRAS REGLAS DE JUEGO
A TENER EN CUENTA
o Fueras de juego: Se
aplicará a partir de la línea de fuera juego (12m).
o Cesión al portero: Se tendrá
en cuenta esta regla.
o El balón utilizado será el
del número 4.
10º AUXILIAR DE MESA Y ÁRBITRO PRINCIPAL
10.1. DEL AUXILIAR DE MESA: El punto
del Auxiliar del árbitro o de mesa, estará compuesto por una o dos personas
nombradas por la organización para cada encuentro.
Son funciones específicas del Auxiliar del árbitro:
A/ Recibir, por parte de la
organización, el acta con la relación de jugadores participantes en cada
encuentro.
B/ Controlar y autorizar las
sustituciones de los jugadores de acuerdo con lo establecido en el punto 4º de
esta normativa.
C/ Poner en conocimiento del
árbitro principal las incidencias o incumplimientos que pudieran producirse.
D/ Ejercer funciones de
cronometrador, proclamando de acuerdo con el árbitro principal, el principio y
el final del encuentro.
E/ Colaborar con el árbitro
principal en la redacción del acta de cada partido, cuidando que queden
reseñadas cuantas incidencias se hayan observado.
F/ Todas aquellas que no se
reflejen en este punto y las que pudieran ser delegadas por el árbitro principal
y que no sean de su exclusiva competencia.
10.2. DEL ÁRBITRO PRINCIPAL: Los
árbitros del torneo pertenecen al Comité Interinsular de Árbitros de Fútbol de
los Llanos de Aridane.
10.2.1. Para cada partido será
nombrado un árbitro principal.
10.2.2. Su competencia comienza en el momento que entra en el
terreno de juego y finaliza cuando abandona el mismo. Sus decisiones, en
relación con el desarrollo del juego, son definitivas, es decir, la
organización en ningún caso, aceptará reclamaciones en cuanto a sus decisiones.
10.2.3. Dado el carácter formativo
del torneo, será función principal del árbitro fomentar el espíritu de juego,
colaborando así en la educación del jugador hacia actitudes deportivas,
llegando incluso a, en la medida en que el desarrollo del juego lo permita,
explicar sus decisiones a los niños.
10.2.4. Tomará nota de las
incidencias que considere oportunas y que no sean cometido de su/s auxiliar/es.
10. REGLAS DE JUEGO
Se tomará como referencia, para
cualquier circunstancia no prevista en la presente Normativa, el Reglamento de
Fútbol 7 de la Real Federación
Española de Fútbol. Se podrá consultar en la web www.rfef.es, o solicitándolo a la
organización antes o durante el torneo.
11º COMITÉ DE COMPETICIÓN
Como comité de competición actuará
el que designe la Organización del Torneo. Su función será interpretar y
aplicar las diferentes normas y reglamentos.
Nota:
Rogamos que ante cualquier duda y/o sugerencia no duden en ponerse en contacto
con nosotros.
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